Historia i filozofia studia Fantasma Games
Fantasma Games to szwedzkie studio tworzenia oprogramowania kasyn online założone w 2016 roku w Sztokholmie. Od pierwszego dnia swojego istnienia firma postawiła sobie ambitny cel: wyjść poza utarte rozumienie automatów wideo i stworzyć „sloty nowej generacji”. Założyciele firmy, mający duże doświadczenie w pracy dla gigantów branży, takich jak NetEnt i Starbreeze Studios, zrozumieli, że współczesny gracz, wychowany na wysokobudżetowych grach wideo i dynamicznych grach mobilnych, wymaga znacznie więcej niż tylko kręcenia bębnami.
Filozofia Gry Fantasma opiera się na koncepcji „slotów dla graczy”. Oznacza to, że każdy produkt studia jest wypełniony elementami meta-rozgrywki, złożonymi modelami matematycznymi i wykonaniem wizualnym na poziomie nowoczesnych gier konsolowych. Firma aktywnie współpracuje z największymi dystrybutorami, takimi jak Relax Gaming i Microgaming (poprzez platformę Quickfire), co pozwoliło ich grom szybko zająć należne im miejsce w lobby czołowych światowych operatorów. Główny nacisk położony jest na rozgrywkę mobilną, gdyż twórcy są przekonani, że przyszłość hazardu leży w smartfonach i możliwości grania w ruchu, bez utraty jakości grafiki i złożoności mechaniki.
Ważnym kamieniem milowym w rozwoju firmy było wprowadzenie innowacyjnych mechanik gier, które rewolucjonizują ideę zmienności i funkcji bonusowych. W przeciwieństwie do wielu konserwatywnych dostawców, Fantasma nie boi się eksperymentować z kształtem pola gry, liczbą sposobów generowania wygranych i wielopoziomowymi systemami progresji. Każda gra tego dostawcy to nie tylko automat, ale pełna historia z unikalnymi postaciami i światem, w który gracz jest zanurzony od pierwszych sekund.
Rewolucyjna mechanika Titanways
Jedną z najbardziej uderzających i rozpoznawalnych innowacji firmy była mechanika Tytanowe Drogi. Pojawił się w grach takich jak Golden Castle i od razu przyciągnął uwagę społeczności zawodowej. Istotą Titanways jest użycie symboli o różnej wielkości na siatce, gdzie zwycięskie kombinacje powstają nie wzdłuż linii, ale zgodnie z zasadą sąsiednich symboli tego samego typu. Przypomina to trochę mechanikę Megaways, ale z istotną różnicą: kluczową rolę odgrywa tutaj fizyczny rozmiar ikony.
W Titanways symbole mogą mieć wymiary 1×1, 2×2 lub nawet 3×3. W tym przypadku duży symbol jest uważany za jeden obiekt, ale znacznie zwiększa szanse na utworzenie łańcuchów, ponieważ zajmuje strategicznie ważne miejsce